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X-Plane 11.02 war erst der erste Schritt zu den noch bevorstehenden Leistungsverbesserungen, die mit dem nächsten Update auf 11.10 und weiter noch folgen werden. Gleichzeitig wird das weitere Ziel in den kommenden Updates die native VR-Unterstützung für X-Plane 11 sein. Die X-Plane 11.05 Beta war als großes "Gateway" Update für die Flughäfen gedacht und auch vor kurzen ausgerollt. Das versprechen von Laminar war es ja das kurzzeitig darauf das X-Plane 11 Update in die Beta Phase geht. Ein Grund mehr um sich schon mal ein Überblick zu verschaffen.

Neue und bevorstehende Leistungsverbesserungen

Laminar Research hat eine Menge Leistungsverbesserungen auf ihrer Roadmap. Das Ziel für X-Plane 11 ist es, konsequent 60 Frames pro Sekunde ohne Ruckler den User mit einen Modernen PC System zu liefern. Aktuelle ist dieses Vorhaben durch die in die Jahre gekommene "OpenGl" Engine nicht zu erreichen, deshalb wird sukzessiv mit jedem Update eine Portierung auf eine neue Engine Namens, Vulkan" folgen. Laminar rechnet damit das diese Umstellung ca. 1 Jahr in Anspruch nehmen wird bis man vollständig umgestiegen ist.

Deshalb ist jedes neue Update ein Zwischenschritt in die richtige Richtung. Die auch schon mit X-Plane 11.02 begonnen hat.

X-Plane 11.02 beinhaltete Leistungsverbesserungen wie:
  • 8-Bit-Wasser, verringert die Datenmenge um das 4 Fache der eigentlichen Größe, die zur Berechnung benötigt wurden.
  • Schnellerer Umgebungsverkehr, falls sie die höchste Dichte-Einstellung bei den Grafikeinstellungen verwendet wird, haben die erzeugten Autos nun keinen großen Auswirkungen auf die Frame-Rate mehr.
  • Besseres Kern-Scheduling bedeutet eine Verbesserung bei dir Verteilung der Berechnungen auf verschiedene CPU Cores, um Ihren Flug geladenen Aufenthalt aus der jeweils anderen Weg zu bekommen.

Aktuell gibt leider noch keine genauen Neuigkeiten wann X-Plane 11.10 auf die...
Die Zukunft von X-Plane 11
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  • X-Plane 11.02 (Aktuell in der Beta) FPS!
  • X-Plane 11.05: Flughäfen (real soon™)
  • X-Plane 11.10: neue „Lego-Bausteine“, Landmarks (Sehenswürdigkeiten), das G1000, neue Systeme und Physiken, More Speed (bessere FPS, durch Stück für Stück Portierung von OpenGL zu Vulkan!)
  • X-Plane 11 mit einer Weiterentwicklung der aktuellen VR Virtual Reality Darstellung
  • X-Plane 11 Portierung von OpenGL zu Vulkan
FSCloud Installationsanleitung
Für X-Plane 11


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Hier eine kurze Anleitung, um die Installation von FSCloud so einfach wie möglich zu gestalten. Wichtig ist jedoch, wenn ihr in der Cloud mit uns fliegen wollt, muss alles von DafSim/Vatsim etc. vorher entfernt werden!

Unser Installer, bringt alle "CSLS Flugzeuge" direkt mit, deshalb ist die Installation auch sehr einfach, da nicht noch zusätzliche Dateien nachgeladen werden müssen.

GXF Installer Download

Die Installation:


1) Falls ihr noch kein FSCloud installiert habt, ladet euch erstmal die aktuellste Version von FSCloud herunter und installiert diese. Falls doch macht bei Punkt 2 weiter.
Bitte beim beenden der Installation von FSCloud den Haken bei "Launch FSCloud" entfernen.

2) Solltet ihr schon die Cloud installiert haben, braucht ihr diese nicht zu löschen, es macht die Installation sogar einfacher, da nur ein paar Dateien durch den Installer überschrieben werden.

3) Bitte gebt nun in diesem Schritt den Pfad zu eurer installierten FSCloud Version an. Achtung bitte aufpassen das der Pfad auch richtig gewählt ist!
Im zweiten Feld bitte den Pfad zum X-Plane 11 Aircraft Ordner z.B C:\X-Plane11\Aircraft\

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Wählen Sie nun aus ob Sie eine "Neuinstallation" durchführen möchten oder ein "Update. Wichtig hierbei ist, wenn Sie den Installer das erste mal ausführen, müssen Sie "Neuinstallation" auswählen.
Falls zwischenzeitlich mal updaten möchten, klicken Sie auf "Update" der Installer zieht sich immer automatisch die aktuellsten Dateien vom GXF-Server. Sollte dieser Offline sein, werden die aktuellsten Offline Daten installiert.

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5) Nach der...
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